第四百五十七章 冷门职业的奇效-《网游之星宇归刃》


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    速度确实恢复了,但攻击降低了10%左右。

    大海点点头,大概明白了这里的环境要素:“看来她那个法杖就是提示机制变换的要素,这里会循环着降低玩家的某一属性。”

    “不止如此。”与世春秋也跟着走了进来,刚才的讨论门口的人听的很真,他似乎有着自己的见解:“这些属性的降低没有这么简单,法杖光彩变换的同时,她的瞳孔颜色也在改变,而且颜色和法杖并不一样。”

    “哦?”听闻与世春秋如此说着,老白开启【轩辕意】看了看,然后满脸诧异的回头看着他:“你这视力这么好的?”

    “不是视力好,是她瞳孔颜色变换会有一刹那的闪光,你们光顾着看法杖了,没注意到而已。”

    有了新的论证,我们更加不敢轻举妄动,好不容易走到这里,如果因为一个没耐心导致队伍功亏一篑,那才叫个憋屈。

    所以我们用了十几分钟专门观察BOSS的形态,最后终于得出了差不多的结论。

    这个BOSS的法杖颜色代表着当前玩家队伍被削弱的属性,颜色对应分别是:蓝色对应速度,红色对应攻击,白色对应防御。

    除此之外,BOSS瞳孔的颜色也分成了这三种,在玩家防御被降低的时候她会变成红色瞳孔;玩家速度被降低的时候她会变成白色瞳孔;玩家攻击被降低的时候她会变成蓝色瞳孔。

    有了这个规律,就不难看出她的设定,玩家在防御被降低的时候自保能力减弱,此时BOSS瞳孔变红应该是她自己的攻击提升,在人们防御偏低时掌握最大化输出,就可以队玩家队伍造成更加有效的摧毁。

    另外两个设定同理,无非就是田忌赛马那一套,在对手强的时候提高防御自保,在对手弱的时候提高攻击反打。

    有了推测依据,小王便得出了他的看法:“如果玩家只看法杖颜色,觉得攻击没有被降低的时候输出能力最好,那么队伍必然会刻意躲开红色阶段输出……,殊不知,这个时候BOSS防御提升更大,实际效果反而是下降的。”

    与世春秋赞同着:“没错,那咱们就反其道而行之,偏要在攻击弱时攻击,防御弱时防御,速度慢时来回移动!现在距离远看不到BOSS技能,但我猜测,BOSS技能肯定会和这几个设定有关联。”

    队伍重振旗鼓开始讨伐战斗,靠近之后激活了BOSS,那女人顿时昂扬着呼啸的法袍,周身都被一圈燎原巨火环绕,让人进不得身。

    “浩劫钟音!”

    突然响起的呐喊将这支士气高涨的队伍彻底吓呆,下一秒,以大海为首的我们这些领队忽然疯了一样转头大喊。

    “跑————!!都特么赶紧跑!!”

    虽然我们第一时间就做出了反应,但恐怖的技能还是让诸多弟兄未能逃离,只是瞬间,便有一百多人被当场秒杀,而且这个技能直接无视所有无敌、伤害抵消、护盾以及复活和不屈效果,被伤及就是瞬间死亡,没有丝毫道理可言。

    技能奔涌怒涛横扫而过,连带着周围的院墙都发出地震般的轰隆隆声。

    技能释放完毕,BOSS的头顶清清楚楚的标了一个倒计时。

    “【浩劫钟音】下次施展时间:3600秒。”

    严苛的条件比我们想象的更加残酷,我们需要在一小时内击败她,不然下一次绝技发动,要不就是团灭,要不就是逃离出大院。

    团灭直接失败,就算逃出大院,BOSS的血量也会因为没有敌人判定而瞬间恢复满额。

    这个地方门槛更是高得让人发指,强行规定了队伍必须有一小时内击杀BOSS的输出能力,没有的话就可以直接原地放弃,没有浪费时间的必要。

    “赶紧!抓紧时间输出!!”

    倒计时一秒一秒的流逝,我们也不敢再耽搁什么,召集队伍急忙上前按照分工输出。

    但我们的输出似乎差了一些,在BOSS还剩下11%的HP时,倒计时就已经所剩无几。
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